岩石上的房子 Pt.1
2024-07-25
文章
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不久前,我开始着手一个新项目,该项目基于Andy  Walsh 的House on the Rocks概念。我非常喜欢 Andy 的克苏鲁作品,因此决定尝试其中之一!自从我开始这个项目以来,我已经用一些占位符颜色完成了最初的草图,并且开始为码头制作砖块材料。在找到一些更好的参考资料和我在工作过程中学到的工作流程后,我可能会回过头来研究这些材料并回归基础。除了引擎内的工作,在过去的一周里,我还对这个概念进行了适当的分解!这是为了确保我已经确定了概念中对我来说似乎不确定的所有元素,从而为整个项目提供了更多的基础。
从现在开始,至少在一段时间内,一切都将围绕材料展开。最近我一直在玩 Alan Wake 2,并将其作为心情和质量标准的灵感来源。这是因为我真的想用平铺和修剪做更多的事情,而不是像我之前为大多数项目资产所做的那样采用标准的高 -> 低工作流程。看到这个项目的进展以及与上一个场景相比,我如何改进从平铺创建资产,将会非常有趣。
现在就这些,下次更新见!


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